C# 클래스 GameFramework.Skill.Trigers.PlaySoundTriger

상속: AbstractSkillTriger
파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DefaultAudioName string

공개 메소드들

메소드 설명
Execute ( object sender, SkillInstance instance, long delta, long curSectionTime ) : bool
PlaySoundTriger ( ) : System
Reset ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Load ( Dsl callData, SkillInstance instance ) : void
OnClone ( ) : ISkillTriger

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateNewAudioSource ( GameObject obj ) : AudioSource
GetRandomAudio ( ) : string
LoadAudioGroup ( Dsl stCall ) : void
LoadBoneConfig ( Dsl stCall ) : void
LoadPositionConfig ( Dsl stCall ) : void
PreloadResource ( GameObject obj, SkillInstance instance ) : void

메소드 상세

Execute() 공개 메소드

public Execute ( object sender, SkillInstance instance, long delta, long curSectionTime ) : bool
sender object
instance SkillSystem.SkillInstance
delta long
curSectionTime long
리턴 bool

Load() 보호된 메소드

protected Load ( Dsl callData, SkillInstance instance ) : void
callData Dsl
instance SkillSystem.SkillInstance
리턴 void

OnClone() 보호된 메소드

protected OnClone ( ) : ISkillTriger
리턴 ISkillTriger

PlaySoundTriger() 공개 메소드

public PlaySoundTriger ( ) : System
리턴 System

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DefaultAudioName 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string DefaultAudioName
리턴 string