C# Class GameFramework.Skill.Trigers.PlaySoundTriger

Inheritance: AbstractSkillTriger
Afficher le fichier Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
DefaultAudioName string

Méthodes publiques

Méthode Description
Execute ( object sender, SkillInstance instance, long delta, long curSectionTime ) : bool
PlaySoundTriger ( ) : System
Reset ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Load ( Dsl callData, SkillInstance instance ) : void
OnClone ( ) : ISkillTriger

Private Methods

Méthode Description
CreateNewAudioSource ( GameObject obj ) : AudioSource
GetRandomAudio ( ) : string
LoadAudioGroup ( Dsl stCall ) : void
LoadBoneConfig ( Dsl stCall ) : void
LoadPositionConfig ( Dsl stCall ) : void
PreloadResource ( GameObject obj, SkillInstance instance ) : void

Method Details

Execute() public méthode

public Execute ( object sender, SkillInstance instance, long delta, long curSectionTime ) : bool
sender object
instance SkillSystem.SkillInstance
delta long
curSectionTime long
Résultat bool

Load() protected méthode

protected Load ( Dsl callData, SkillInstance instance ) : void
callData Dsl
instance SkillSystem.SkillInstance
Résultat void

OnClone() protected méthode

protected OnClone ( ) : ISkillTriger
Résultat ISkillTriger

PlaySoundTriger() public méthode

public PlaySoundTriger ( ) : System
Résultat System

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Property Details

DefaultAudioName public_oe static_oe property

public static string DefaultAudioName
Résultat string