C# 클래스 GameFramework.Skill.Trigers.AudioManager

파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddAudioSource ( string name, AudioSource source ) : void
GetAudioSource ( string name ) : AudioSource
IsContainAudioSource ( string name ) : bool

메소드 상세

AddAudioSource() 공개 메소드

public AddAudioSource ( string name, AudioSource source ) : void
name string
source UnityEngine.AudioSource
리턴 void

GetAudioSource() 공개 메소드

public GetAudioSource ( string name ) : AudioSource
name string
리턴 UnityEngine.AudioSource

IsContainAudioSource() 공개 메소드

public IsContainAudioSource ( string name ) : bool
name string
리턴 bool