C# Class GameFramework.Skill.Trigers.AudioManager

Afficher le fichier Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddAudioSource ( string name, AudioSource source ) : void
GetAudioSource ( string name ) : AudioSource
IsContainAudioSource ( string name ) : bool

Method Details

AddAudioSource() public méthode

public AddAudioSource ( string name, AudioSource source ) : void
name string
source UnityEngine.AudioSource
Résultat void

GetAudioSource() public méthode

public GetAudioSource ( string name ) : AudioSource
name string
Résultat UnityEngine.AudioSource

IsContainAudioSource() public méthode

public IsContainAudioSource ( string name ) : bool
name string
Résultat bool