C# Класс GameFramework.Skill.Trigers.AudioManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddAudioSource ( string name, AudioSource source ) : void
GetAudioSource ( string name ) : AudioSource
IsContainAudioSource ( string name ) : bool

Описание методов

AddAudioSource() публичный Метод

public AddAudioSource ( string name, AudioSource source ) : void
name string
source UnityEngine.AudioSource
Результат void

GetAudioSource() публичный Метод

public GetAudioSource ( string name ) : AudioSource
name string
Результат UnityEngine.AudioSource

IsContainAudioSource() публичный Метод

public IsContainAudioSource ( string name ) : bool
name string
Результат bool