C# 클래스 Game.SplashScreen

Only for transition into main scene... No important stuff should be created or initialized here GMC is initialized here, but only for `fade-in` effect in main.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
timeBeforeFade float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
LoadMainLevel ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

LoadMainLevel() 공개 메소드

public LoadMainLevel ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

timeBeforeFade 공개적으로 프로퍼티

public float timeBeforeFade
리턴 float