C# 클래스 Game.LightSwitch

파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Factor System.Single
ID int
JustEntered bool
PatrolLighSwitch PatrolLighSwitch
PatrolWaiting Option
Stop System.Boolean
UnityCube UnityCube
___max_time10 System.Single
count_down8 System.Single
count_down9 System.Single
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
LightSwitch ( PatrolLighSwitch patrolLighSwitch ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

LightSwitch() 공개 메소드

public LightSwitch ( PatrolLighSwitch patrolLighSwitch ) : Casanova.Prelude
patrolLighSwitch PatrolLighSwitch
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

Factor 공개적으로 프로퍼티

public Single,System Factor
리턴 System.Single

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

PatrolLighSwitch 공개적으로 프로퍼티

public PatrolLighSwitch,Game PatrolLighSwitch
리턴 PatrolLighSwitch

PatrolWaiting 공개적으로 프로퍼티

public Option PatrolWaiting
리턴 Option

Stop 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System Stop
리턴 System.Boolean

UnityCube 공개적으로 프로퍼티

public UnityCube UnityCube
리턴 UnityCube

___max_time10 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___max_time10
리턴 System.Single

count_down8 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down8
리턴 System.Single

count_down9 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down9
리턴 System.Single

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int