C# Class Game.LightSwitch

Afficher le fichier Open project: vs-team/casanova-mk2 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Factor System.Single
ID int
JustEntered bool
PatrolLighSwitch PatrolLighSwitch
PatrolWaiting Option
Stop System.Boolean
UnityCube UnityCube
___max_time10 System.Single
count_down8 System.Single
count_down9 System.Single
frame int

Méthodes publiques

Méthode Description
LightSwitch ( PatrolLighSwitch patrolLighSwitch ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

Method Details

LightSwitch() public méthode

public LightSwitch ( PatrolLighSwitch patrolLighSwitch ) : Casanova.Prelude
patrolLighSwitch PatrolLighSwitch
Résultat Casanova.Prelude

Rule0() public méthode

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Rule1() public méthode

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Property Details

Factor public_oe property

public Single,System Factor
Résultat System.Single

ID public_oe property

public int ID
Résultat int

JustEntered public_oe property

public bool JustEntered
Résultat bool

PatrolLighSwitch public_oe property

public PatrolLighSwitch,Game PatrolLighSwitch
Résultat PatrolLighSwitch

PatrolWaiting public_oe property

public Option PatrolWaiting
Résultat Option

Stop public_oe property

public Boolean,System Stop
Résultat System.Boolean

UnityCube public_oe property

public UnityCube UnityCube
Résultat UnityCube

___max_time10 public_oe property

public Single,System ___max_time10
Résultat System.Single

count_down8 public_oe property

public Single,System count_down8
Résultat System.Single

count_down9 public_oe property

public Single,System count_down9
Résultat System.Single

frame public_oe property

public int frame
Résultat int