C# 클래스 Game.CursorUI

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cursorCircleLeft CursorCircle
cursorCircleRight CursorCircle
cursorDrag Sprite
cursorNormal Sprite

공개 메소드들

메소드 설명
CursorPosition ( Vector2 newPos ) : void
CursorToDrag ( ) : void
CursorToNormal ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CursorPosition() 공개 메소드

public CursorPosition ( Vector2 newPos ) : void
newPos UnityEngine.Vector2
리턴 void

CursorToDrag() 공개 메소드

public CursorToDrag ( ) : void
리턴 void

CursorToNormal() 공개 메소드

public CursorToNormal ( ) : void
리턴 void

OnLevelWasLoaded() 공개 메소드

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cursorCircleLeft 공개적으로 프로퍼티

public CursorCircle,Game cursorCircleLeft
리턴 CursorCircle

cursorCircleRight 공개적으로 프로퍼티

public CursorCircle,Game cursorCircleRight
리턴 CursorCircle

cursorDrag 공개적으로 프로퍼티

public Sprite cursorDrag
리턴 Sprite

cursorNormal 공개적으로 프로퍼티

public Sprite cursorNormal
리턴 Sprite