C# 클래스 Game.BoidsLeader

파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
IsPressed System.Boolean
JustEntered bool
UnityBall UnityBall
Velocity UnityEngine.Vector3
count_down2 System.Single
count_down3 System.Single
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
BoidsLeader ( ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void
concurrentSelectMethod30 ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

BoidsLeader() 공개 메소드

public BoidsLeader ( ) : Casanova.Prelude
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule2() 공개 메소드

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule3() 공개 메소드

public Rule3 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

concurrentSelectMethod30() 공개 메소드

public concurrentSelectMethod30 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

IsPressed 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System IsPressed
리턴 System.Boolean

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

UnityBall 공개적으로 프로퍼티

public UnityBall UnityBall
리턴 UnityBall

Velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine Velocity
리턴 UnityEngine.Vector3

count_down2 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down2
리턴 System.Single

count_down3 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down3
리턴 System.Single

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int