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GPUGraph
Examples
SampleGPUGScript
C# 클래스 GPUGraph.Examples.SampleGPUGScript
An example of how to use GPUGraphs at runtime. Creates two objects with a given mesh/material and sets their textures to the output of two different graphs.
상속:
UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: heyx3/GPUNoiseForUnity
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
DisplayMat
UnityEngine.Material
DisplayMesh
UnityEngine.Mesh
MyGraph
GPUGraph.RuntimeGraph
MyGraph2
GPUGraph.RuntimeGraph
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
메소드 상세
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
DisplayMat
공개적으로 프로퍼티
public
Material,UnityEngine
DisplayMat
리턴
UnityEngine.Material
DisplayMesh
공개적으로 프로퍼티
public
Mesh,UnityEngine
DisplayMesh
리턴
UnityEngine.Mesh
MyGraph
공개적으로 프로퍼티
public
GPUGraph.RuntimeGraph
MyGraph
리턴
GPUGraph.RuntimeGraph
MyGraph2
공개적으로 프로퍼티
public
GPUGraph.RuntimeGraph
MyGraph2
리턴
GPUGraph.RuntimeGraph