C# 클래스 FarseerPhysics.Collision.DistanceInput

Input for ComputeDistance. You have to option to use the shape radii in the computation.
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ProxyA DistanceProxy
ProxyB DistanceProxy
TransformA UnityEngine.Transform
TransformB UnityEngine.Transform
UseRadii bool

프로퍼티 상세

ProxyA 공개적으로 프로퍼티

public DistanceProxy,FarseerPhysics.Collision ProxyA
리턴 DistanceProxy

ProxyB 공개적으로 프로퍼티

public DistanceProxy,FarseerPhysics.Collision ProxyB
리턴 DistanceProxy

TransformA 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine TransformA
리턴 UnityEngine.Transform

TransformB 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine TransformB
리턴 UnityEngine.Transform

UseRadii 공개적으로 프로퍼티

public bool UseRadii
리턴 bool