C# 클래스 FairyGUI.CaptureCamera

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Capture ( DisplayObject target, RenderTexture texture, Vector2 offset ) : void

CheckMain ( ) : void

CreateRenderTexture ( int width, int height, bool stencilSupport ) : RenderTexture

OnEnable ( ) : void

메소드 상세

Capture() 공개 정적인 메소드

public static Capture ( DisplayObject target, RenderTexture texture, Vector2 offset ) : void
target DisplayObject
texture UnityEngine.RenderTexture
offset Vector2
리턴 void

CheckMain() 공개 정적인 메소드

public static CheckMain ( ) : void
리턴 void

CreateRenderTexture() 공개 정적인 메소드

public static CreateRenderTexture ( int width, int height, bool stencilSupport ) : RenderTexture
width int
height int
stencilSupport bool
리턴 UnityEngine.RenderTexture

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void