C# Класс FairyGUI.CaptureCamera

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Capture ( DisplayObject target, RenderTexture texture, Vector2 offset ) : void

CheckMain ( ) : void

CreateRenderTexture ( int width, int height, bool stencilSupport ) : RenderTexture

OnEnable ( ) : void

Описание методов

Capture() публичный статический Метод

public static Capture ( DisplayObject target, RenderTexture texture, Vector2 offset ) : void
target DisplayObject
texture UnityEngine.RenderTexture
offset Vector2
Результат void

CheckMain() публичный статический Метод

public static CheckMain ( ) : void
Результат void

CreateRenderTexture() публичный статический Метод

public static CreateRenderTexture ( int width, int height, bool stencilSupport ) : RenderTexture
width int
height int
stencilSupport bool
Результат UnityEngine.RenderTexture

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void