C# 클래스 FSO.Common.Rendering.Framework._3DComponent

파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Scene _3DScene

공개 메소드들

메소드 설명
DeviceReset ( GraphicsDevice Device ) : void

GraphicsDevice was reset.

Draw ( GraphicsDevice device ) : void
Initialize ( ) : void
ToString ( ) : string
Update ( UpdateState state ) : void
_3DComponent ( ) : System

메소드 상세

DeviceReset() 공개 추상적인 메소드

GraphicsDevice was reset.
public abstract DeviceReset ( GraphicsDevice Device ) : void
Device GraphicsDevice
리턴 void

Draw() 공개 추상적인 메소드

public abstract Draw ( GraphicsDevice device ) : void
device GraphicsDevice
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Update() 공개 추상적인 메소드

public abstract Update ( UpdateState state ) : void
state FSO.Common.Rendering.Framework.Model.UpdateState
리턴 void

_3DComponent() 공개 메소드

public _3DComponent ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

Scene 공개적으로 프로퍼티

public _3DScene,FSO.Common.Rendering.Framework Scene
리턴 _3DScene