C# 클래스 FSO.Common.Rendering.Framework.Model.UpdateState

Contains common information used in the update loop
파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Depth int
FrameTextInput List
InputManager FSO.Common.Rendering.Framework.IO.InputManager
KeyboardState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
MouseEvents List
MouseState Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState
NewKeys List
PreviousKeyboardState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
SharedData object>.Dictionary
Time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
TouchMode bool
UIState UIState

공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Depth 공개적으로 프로퍼티

public int Depth
리턴 int

FrameTextInput 공개적으로 프로퍼티

public List FrameTextInput
리턴 List

InputManager 공개적으로 프로퍼티

public InputManager,FSO.Common.Rendering.Framework.IO InputManager
리턴 FSO.Common.Rendering.Framework.IO.InputManager

KeyboardState 공개적으로 프로퍼티

public KeyboardState,Microsoft.Xna.Framework.Input KeyboardState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState

MouseEvents 공개적으로 프로퍼티

public List MouseEvents
리턴 List

MouseState 공개적으로 프로퍼티

public MouseState,Microsoft.Xna.Framework.Input MouseState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState

NewKeys 공개적으로 프로퍼티

public List NewKeys
리턴 List

PreviousKeyboardState 공개적으로 프로퍼티

public KeyboardState,Microsoft.Xna.Framework.Input PreviousKeyboardState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState

SharedData 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary SharedData
리턴 object>.Dictionary

Time 공개적으로 프로퍼티

public GameTime,Microsoft.Xna.Framework Time
리턴 Microsoft.Xna.Framework.GameTime

TouchMode 공개적으로 프로퍼티

public bool TouchMode
리턴 bool

UIState 공개적으로 프로퍼티

public UIState,FSO.Common.Rendering.Framework.Model UIState
리턴 UIState