C# Класс FSO.Common.Rendering.Framework._3DComponent

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Scene _3DScene

Открытые методы

Метод Описание
DeviceReset ( GraphicsDevice Device ) : void

GraphicsDevice was reset.

Draw ( GraphicsDevice device ) : void
Initialize ( ) : void
ToString ( ) : string
Update ( UpdateState state ) : void
_3DComponent ( ) : System

Описание методов

DeviceReset() публичный абстрактный Метод

GraphicsDevice was reset.
public abstract DeviceReset ( GraphicsDevice Device ) : void
Device GraphicsDevice
Результат void

Draw() публичный абстрактный Метод

public abstract Draw ( GraphicsDevice device ) : void
device GraphicsDevice
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Update() публичный абстрактный Метод

public abstract Update ( UpdateState state ) : void
state FSO.Common.Rendering.Framework.Model.UpdateState
Результат void

_3DComponent() публичный Метод

public _3DComponent ( ) : System
Результат System

Описание свойств

Scene публичное свойство

public _3DScene,FSO.Common.Rendering.Framework Scene
Результат _3DScene