C# 클래스 EvadePlus.SkillshotTypes.CircularMissileSkillshot

상속: EvadeSkillshot
파일 보기 프로젝트 열기: stefsot/EloBuddyAddons 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CircularMissileSkillshot ( ) : System
GetAvailableTime ( System.Vector2 pos ) : int
GetPosition ( ) : System.Vector3
IsFromFow ( ) : bool
NewInstance ( ) : EvadeSkillshot
OnCreate ( GameObject obj ) : void
OnCreateObject ( GameObject obj ) : void
OnDelete ( GameObject obj ) : bool
OnDeleteObject ( GameObject obj ) : void
OnDraw ( ) : void
OnTick ( ) : void
ToPolygon ( float extrawidth ) : Geometry.Polygon

메소드 상세

CircularMissileSkillshot() 공개 메소드

public CircularMissileSkillshot ( ) : System
리턴 System

GetAvailableTime() 공개 메소드

public GetAvailableTime ( System.Vector2 pos ) : int
pos System.Vector2
리턴 int

GetPosition() 공개 메소드

public GetPosition ( ) : System.Vector3
리턴 System.Vector3

IsFromFow() 공개 메소드

public IsFromFow ( ) : bool
리턴 bool

NewInstance() 공개 메소드

public NewInstance ( ) : EvadeSkillshot
리턴 EvadeSkillshot

OnCreate() 공개 메소드

public OnCreate ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
리턴 void

OnCreateObject() 공개 메소드

public OnCreateObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
리턴 void

OnDelete() 공개 메소드

public OnDelete ( GameObject obj ) : bool
obj GameObject
리턴 bool

OnDeleteObject() 공개 메소드

public OnDeleteObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
리턴 void

OnDraw() 공개 메소드

public OnDraw ( ) : void
리턴 void

OnTick() 공개 메소드

public OnTick ( ) : void
리턴 void

ToPolygon() 공개 메소드

public ToPolygon ( float extrawidth ) : Geometry.Polygon
extrawidth float
리턴 Geometry.Polygon