C# Class EvadePlus.SkillshotTypes.CircularMissileSkillshot

Inheritance: EvadeSkillshot
Afficher le fichier Open project: stefsot/EloBuddyAddons Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CircularMissileSkillshot ( ) : System
GetAvailableTime ( System.Vector2 pos ) : int
GetPosition ( ) : System.Vector3
IsFromFow ( ) : bool
NewInstance ( ) : EvadeSkillshot
OnCreate ( GameObject obj ) : void
OnCreateObject ( GameObject obj ) : void
OnDelete ( GameObject obj ) : bool
OnDeleteObject ( GameObject obj ) : void
OnDraw ( ) : void
OnTick ( ) : void
ToPolygon ( float extrawidth ) : Geometry.Polygon

Method Details

CircularMissileSkillshot() public méthode

public CircularMissileSkillshot ( ) : System
Résultat System

GetAvailableTime() public méthode

public GetAvailableTime ( System.Vector2 pos ) : int
pos System.Vector2
Résultat int

GetPosition() public méthode

public GetPosition ( ) : System.Vector3
Résultat System.Vector3

IsFromFow() public méthode

public IsFromFow ( ) : bool
Résultat bool

NewInstance() public méthode

public NewInstance ( ) : EvadeSkillshot
Résultat EvadeSkillshot

OnCreate() public méthode

public OnCreate ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Résultat void

OnCreateObject() public méthode

public OnCreateObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Résultat void

OnDelete() public méthode

public OnDelete ( GameObject obj ) : bool
obj GameObject
Résultat bool

OnDeleteObject() public méthode

public OnDeleteObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Résultat void

OnDraw() public méthode

public OnDraw ( ) : void
Résultat void

OnTick() public méthode

public OnTick ( ) : void
Résultat void

ToPolygon() public méthode

public ToPolygon ( float extrawidth ) : Geometry.Polygon
extrawidth float
Résultat Geometry.Polygon