C# 클래스 DodongosQuest.Special_Effects.Heal

상속: ISpecialEffect
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공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Heal ( Vector2 startWorldIndex, Vector2 endWorldIndex, World world ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
_particleSystem_particleSystemFinished ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Heal() 공개 메소드

public Heal ( Vector2 startWorldIndex, Vector2 endWorldIndex, World world ) : System
startWorldIndex Vector2
endWorldIndex Vector2
world World
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void