C# 클래스 DarkEmu_GameServer.DatabaseCore.Character_

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosX/DarkEmu

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Attributes ushort[]
Berserk byte[]
BerserkBar byte[]
BerserkSpeed float[]
CHP int[]
CMP int[]
CharacterId uint[]
CharacterName string[]
Experience ulong[]
GM byte[]
Gold ulong[]
HP uint[]
Hit ushort[]
Intelligence ushort[]
Level byte[]
MP uint[]
MagDef ushort[]
MaxMag ushort[]
MaxPhy ushort[]
MaxSlots byte[]
MinMag ushort[]
MinPhy ushort[]
Model uint[]
NumberOfCharacters int
PVP sbyte[]
Parry ushort[]
PhyDef ushort[]
RunSpeed float[]
SkillPointBar ushort[]
SkillPoints uint[]
Strength ushort[]
UniqueId uint[]
Volume byte[]
WalkSpeed float[]
X float[]
XSector byte[]
Y float[]
YSector byte[]
Z float[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetIndexByName ( string Name ) : int
Pulse ( ) : void

메소드 상세

GetIndexByName() 공개 메소드

public GetIndexByName ( string Name ) : int
Name string
리턴 int

Pulse() 공개 메소드

public Pulse ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Attributes 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] Attributes
리턴 ushort[]

Berserk 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Berserk
리턴 byte[]

BerserkBar 공개적으로 프로퍼티

public byte[] BerserkBar
리턴 byte[]

BerserkSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float[] BerserkSpeed
리턴 float[]

CHP 공개적으로 프로퍼티

public int[] CHP
리턴 int[]

CMP 공개적으로 프로퍼티

public int[] CMP
리턴 int[]

CharacterId 공개적으로 프로퍼티

public uint[] CharacterId
리턴 uint[]

CharacterName 공개적으로 프로퍼티

public string[] CharacterName
리턴 string[]

Experience 공개적으로 프로퍼티

public ulong[] Experience
리턴 ulong[]

GM 공개적으로 프로퍼티

public byte[] GM
리턴 byte[]

Gold 공개적으로 프로퍼티

public ulong[] Gold
리턴 ulong[]

HP 공개적으로 프로퍼티

public uint[] HP
리턴 uint[]

Hit 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] Hit
리턴 ushort[]

Intelligence 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] Intelligence
리턴 ushort[]

Level 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Level
리턴 byte[]

MP 공개적으로 프로퍼티

public uint[] MP
리턴 uint[]

MagDef 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] MagDef
리턴 ushort[]

MaxMag 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] MaxMag
리턴 ushort[]

MaxPhy 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] MaxPhy
리턴 ushort[]

MaxSlots 공개적으로 프로퍼티

public byte[] MaxSlots
리턴 byte[]

MinMag 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] MinMag
리턴 ushort[]

MinPhy 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] MinPhy
리턴 ushort[]

Model 공개적으로 프로퍼티

public uint[] Model
리턴 uint[]

NumberOfCharacters 공개적으로 프로퍼티

public int NumberOfCharacters
리턴 int

PVP 공개적으로 프로퍼티

public sbyte[] PVP
리턴 sbyte[]

Parry 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] Parry
리턴 ushort[]

PhyDef 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] PhyDef
리턴 ushort[]

RunSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float[] RunSpeed
리턴 float[]

SkillPointBar 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] SkillPointBar
리턴 ushort[]

SkillPoints 공개적으로 프로퍼티

public uint[] SkillPoints
리턴 uint[]

Strength 공개적으로 프로퍼티

public ushort[] Strength
리턴 ushort[]

UniqueId 공개적으로 프로퍼티

public uint[] UniqueId
리턴 uint[]

Volume 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Volume
리턴 byte[]

WalkSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float[] WalkSpeed
리턴 float[]

X 공개적으로 프로퍼티

public float[] X
리턴 float[]

XSector 공개적으로 프로퍼티

public byte[] XSector
리턴 byte[]

Y 공개적으로 프로퍼티

public float[] Y
리턴 float[]

YSector 공개적으로 프로퍼티

public byte[] YSector
리턴 byte[]

Z 공개적으로 프로퍼티

public float[] Z
리턴 float[]