C# Class DarkEmu_GameServer.DatabaseCore.Character_

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Attributes ushort[]
Berserk byte[]
BerserkBar byte[]
BerserkSpeed float[]
CHP int[]
CMP int[]
CharacterId uint[]
CharacterName string[]
Experience ulong[]
GM byte[]
Gold ulong[]
HP uint[]
Hit ushort[]
Intelligence ushort[]
Level byte[]
MP uint[]
MagDef ushort[]
MaxMag ushort[]
MaxPhy ushort[]
MaxSlots byte[]
MinMag ushort[]
MinPhy ushort[]
Model uint[]
NumberOfCharacters int
PVP sbyte[]
Parry ushort[]
PhyDef ushort[]
RunSpeed float[]
SkillPointBar ushort[]
SkillPoints uint[]
Strength ushort[]
UniqueId uint[]
Volume byte[]
WalkSpeed float[]
X float[]
XSector byte[]
Y float[]
YSector byte[]
Z float[]

Méthodes publiques

Méthode Description
GetIndexByName ( string Name ) : int
Pulse ( ) : void

Method Details

GetIndexByName() public méthode

public GetIndexByName ( string Name ) : int
Name string
Résultat int

Pulse() public méthode

public Pulse ( ) : void
Résultat void

Property Details

Attributes public_oe property

public ushort[] Attributes
Résultat ushort[]

Berserk public_oe property

public byte[] Berserk
Résultat byte[]

BerserkBar public_oe property

public byte[] BerserkBar
Résultat byte[]

BerserkSpeed public_oe property

public float[] BerserkSpeed
Résultat float[]

CHP public_oe property

public int[] CHP
Résultat int[]

CMP public_oe property

public int[] CMP
Résultat int[]

CharacterId public_oe property

public uint[] CharacterId
Résultat uint[]

CharacterName public_oe property

public string[] CharacterName
Résultat string[]

Experience public_oe property

public ulong[] Experience
Résultat ulong[]

GM public_oe property

public byte[] GM
Résultat byte[]

Gold public_oe property

public ulong[] Gold
Résultat ulong[]

HP public_oe property

public uint[] HP
Résultat uint[]

Hit public_oe property

public ushort[] Hit
Résultat ushort[]

Intelligence public_oe property

public ushort[] Intelligence
Résultat ushort[]

Level public_oe property

public byte[] Level
Résultat byte[]

MP public_oe property

public uint[] MP
Résultat uint[]

MagDef public_oe property

public ushort[] MagDef
Résultat ushort[]

MaxMag public_oe property

public ushort[] MaxMag
Résultat ushort[]

MaxPhy public_oe property

public ushort[] MaxPhy
Résultat ushort[]

MaxSlots public_oe property

public byte[] MaxSlots
Résultat byte[]

MinMag public_oe property

public ushort[] MinMag
Résultat ushort[]

MinPhy public_oe property

public ushort[] MinPhy
Résultat ushort[]

Model public_oe property

public uint[] Model
Résultat uint[]

NumberOfCharacters public_oe property

public int NumberOfCharacters
Résultat int

PVP public_oe property

public sbyte[] PVP
Résultat sbyte[]

Parry public_oe property

public ushort[] Parry
Résultat ushort[]

PhyDef public_oe property

public ushort[] PhyDef
Résultat ushort[]

RunSpeed public_oe property

public float[] RunSpeed
Résultat float[]

SkillPointBar public_oe property

public ushort[] SkillPointBar
Résultat ushort[]

SkillPoints public_oe property

public uint[] SkillPoints
Résultat uint[]

Strength public_oe property

public ushort[] Strength
Résultat ushort[]

UniqueId public_oe property

public uint[] UniqueId
Résultat uint[]

Volume public_oe property

public byte[] Volume
Résultat byte[]

WalkSpeed public_oe property

public float[] WalkSpeed
Résultat float[]

X public_oe property

public float[] X
Résultat float[]

XSector public_oe property

public byte[] XSector
Résultat byte[]

Y public_oe property

public float[] Y
Résultat float[]

YSector public_oe property

public byte[] YSector
Résultat byte[]

Z public_oe property

public float[] Z
Résultat float[]