C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLRenderBuffer

Renderbuffer surface. Needs FBO extension.
상속: GLHardwarePixelBuffer
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BindToFramebuffer ( int attachment, int zOffset ) : void
GLRenderBuffer ( int format, int width, int height, int fsaa ) : System.Diagnostics

보호된 메소드들

메소드 설명
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

BindToFramebuffer() 공개 메소드

public BindToFramebuffer ( int attachment, int zOffset ) : void
attachment int
zOffset int
리턴 void

GLRenderBuffer() 공개 메소드

public GLRenderBuffer ( int format, int width, int height, int fsaa ) : System.Diagnostics
format int
width int
height int
fsaa int
리턴 System.Diagnostics

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void