C# Класс Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLRenderBuffer

Renderbuffer surface. Needs FBO extension.
Наследование: GLHardwarePixelBuffer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BindToFramebuffer ( int attachment, int zOffset ) : void
GLRenderBuffer ( int format, int width, int height, int fsaa ) : System.Diagnostics

Защищенные методы

Метод Описание
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Описание методов

BindToFramebuffer() публичный метод

public BindToFramebuffer ( int attachment, int zOffset ) : void
attachment int
zOffset int
Результат void

GLRenderBuffer() публичный метод

public GLRenderBuffer ( int format, int width, int height, int fsaa ) : System.Diagnostics
format int
width int
height int
fsaa int
Результат System.Diagnostics

dispose() защищенный метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void