C# Class Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLRenderBuffer

Renderbuffer surface. Needs FBO extension.
Inheritance: GLHardwarePixelBuffer
Afficher le fichier Open project: WolfgangSt/axiom Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BindToFramebuffer ( int attachment, int zOffset ) : void
GLRenderBuffer ( int format, int width, int height, int fsaa ) : System.Diagnostics

Méthodes protégées

Méthode Description
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Method Details

BindToFramebuffer() public méthode

public BindToFramebuffer ( int attachment, int zOffset ) : void
attachment int
zOffset int
Résultat void

GLRenderBuffer() public méthode

public GLRenderBuffer ( int format, int width, int height, int fsaa ) : System.Diagnostics
format int
width int
height int
fsaa int
Résultat System.Diagnostics

dispose() protected méthode

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Résultat void