C# 클래스 Axiom.Components.Terrain.VertexDataRecord

파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CpuVertexData Axiom.Graphics.VertexData
GpuVertexData Axiom.Graphics.VertexData
IsGpuVertexDataDirty bool
NumSkirtRowsCols ushort
Resolution ushort
Size ushort
SkirtRowColSkip ushort
TreeLevels ushort

공개 메소드들

메소드 설명
VertexDataRecord ( ) : System
VertexDataRecord ( ushort res, ushort sz, ushort lvls ) : System

메소드 상세

VertexDataRecord() 공개 메소드

public VertexDataRecord ( ) : System
리턴 System

VertexDataRecord() 공개 메소드

public VertexDataRecord ( ushort res, ushort sz, ushort lvls ) : System
res ushort
sz ushort
lvls ushort
리턴 System

프로퍼티 상세

CpuVertexData 공개적으로 프로퍼티

public VertexData,Axiom.Graphics CpuVertexData
리턴 Axiom.Graphics.VertexData

GpuVertexData 공개적으로 프로퍼티

public VertexData,Axiom.Graphics GpuVertexData
리턴 Axiom.Graphics.VertexData

IsGpuVertexDataDirty 공개적으로 프로퍼티

Is the GPU vertex data out of date?
public bool IsGpuVertexDataDirty
리턴 bool

NumSkirtRowsCols 공개적으로 프로퍼티

Number of rows and columns of skirts
public ushort NumSkirtRowsCols
리턴 ushort

Resolution 공개적으로 프로퍼티

resolution of the data compared to the base terrain data (NOT number of vertices!)
public ushort Resolution
리턴 ushort

Size 공개적으로 프로퍼티

size of the data along one edge
public ushort Size
리턴 ushort

SkirtRowColSkip 공개적으로 프로퍼티

The number of rows / cols to skip in between skirts
public ushort SkirtRowColSkip
리턴 ushort

TreeLevels 공개적으로 프로퍼티

Number of quadtree levels (including this one) this data applies to
public ushort TreeLevels
리턴 ushort