C# 클래스 ACR_CreatureBehavior.CreatureObject.PerceptionNode

This class records what objects are perceived by this object.
파일 보기 프로젝트 열기: ALandFarAway/ALFA-Base-Resources

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Heard bool
PerceivedObjectId uint
Seen bool

공개 메소드들

메소드 설명
PerceptionNode ( uint ObjectId ) : System

Create a new, blank perception node relating to perception of a given object.

메소드 상세

PerceptionNode() 공개 메소드

Create a new, blank perception node relating to perception of a given object.
public PerceptionNode ( uint ObjectId ) : System
ObjectId uint Supplies the object whose perception /// state is being tracked.
리턴 System

프로퍼티 상세

Heard 공개적으로 프로퍼티

True if the object is heard.
public bool Heard
리턴 bool

PerceivedObjectId 공개적으로 프로퍼티

The object id that is being perceived.
public uint PerceivedObjectId
리턴 uint

Seen 공개적으로 프로퍼티

True if the object is seen.
public bool Seen
리턴 bool