Toggle navigation
Hot Examples
KO
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
검색
홈
shaderSaver
C# 클래스 shaderSaver, GGJ2016
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: netgrind/GGJ2016
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
getSeries
bool
height
int
mat
Material
numFrames
int
savePath
string
startFrame
int
width
int
공개 메소드들
메소드
설명
OnEnable
( ) :
void
Save
(
string
p
) :
void
Update
( ) :
void
UpdateTextures
( ) :
void
메소드 상세
OnEnable()
공개
메소드
public
OnEnable
( ) :
void
리턴
void
Save()
공개
메소드
public
Save
(
string
p
) :
void
p
string
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
UpdateTextures()
공개
메소드
public
UpdateTextures
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
getSeries
공개적으로 프로퍼티
public
bool
getSeries
리턴
bool
height
공개적으로 프로퍼티
public
int
height
리턴
int
mat
공개적으로 프로퍼티
public
Material
mat
리턴
Material
numFrames
공개적으로 프로퍼티
public
int
numFrames
리턴
int
savePath
공개적으로 프로퍼티
public
string
savePath
리턴
string
startFrame
공개적으로 프로퍼티
public
int
startFrame
리턴
int
width
공개적으로 프로퍼티
public
int
width
리턴
int