C# 클래스 mainMenuUI, TLH

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hydrater/TLH

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
charList GameObject[]
mainPer Transform
saveSystem GameObject
sound UnityEngine.AudioClip
start GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
BackToMainMenu ( ) : void
ChangeCharacterLeft ( ) : void
ChangeCharacterRight ( ) : void
ExitGame ( ) : void
GoToNew ( ) : void
HoverOutExit ( ) : void
HoverOutNew ( ) : void
HoverOutOpt ( ) : void
HoverOutStart ( ) : void
HoverOverExit ( ) : void
HoverOverNew ( ) : void
HoverOverOpt ( ) : void
HoverOverStart ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
closeNotification ( ) : void
playSound ( byte soundNo ) : void
save ( ) : void
setChar ( byte charNumber ) : void
startGame ( ) : void

메소드 상세

BackToMainMenu() 공개 메소드

public BackToMainMenu ( ) : void
리턴 void

ChangeCharacterLeft() 공개 메소드

public ChangeCharacterLeft ( ) : void
리턴 void

ChangeCharacterRight() 공개 메소드

public ChangeCharacterRight ( ) : void
리턴 void

ExitGame() 공개 메소드

public ExitGame ( ) : void
리턴 void

GoToNew() 공개 메소드

public GoToNew ( ) : void
리턴 void

HoverOutExit() 공개 메소드

public HoverOutExit ( ) : void
리턴 void

HoverOutNew() 공개 메소드

public HoverOutNew ( ) : void
리턴 void

HoverOutOpt() 공개 메소드

public HoverOutOpt ( ) : void
리턴 void

HoverOutStart() 공개 메소드

public HoverOutStart ( ) : void
리턴 void

HoverOverExit() 공개 메소드

public HoverOverExit ( ) : void
리턴 void

HoverOverNew() 공개 메소드

public HoverOverNew ( ) : void
리턴 void

HoverOverOpt() 공개 메소드

public HoverOverOpt ( ) : void
리턴 void

HoverOverStart() 공개 메소드

public HoverOverStart ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

closeNotification() 공개 메소드

public closeNotification ( ) : void
리턴 void

playSound() 공개 메소드

public playSound ( byte soundNo ) : void
soundNo byte
리턴 void

save() 공개 메소드

public save ( ) : void
리턴 void

setChar() 공개 메소드

public setChar ( byte charNumber ) : void
charNumber byte
리턴 void

startGame() 공개 메소드

public startGame ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

charList 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] charList
리턴 GameObject[]

mainPer 공개적으로 프로퍼티

public Transform mainPer
리턴 Transform

saveSystem 공개적으로 프로퍼티

public GameObject saveSystem
리턴 GameObject

sound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine sound
리턴 UnityEngine.AudioClip

start 공개적으로 프로퍼티

public GameObject start
리턴 GameObject