C# 클래스 _DragonBase, Rookery

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: AIESeattleGameArt/Rookery

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
baseTile _Tile
damage float
fireRate float
firingPos GameObject
level int
projectile GameObject
range float

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fireOffset float
nextFire float
selcted targetType
target Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
LevelUp ( ) : void
LevelUp ( string type ) : void
Sell ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

LevelUp() 공개 추상적인 메소드

public abstract LevelUp ( ) : void
리턴 void

LevelUp() 공개 추상적인 메소드

public abstract LevelUp ( string type ) : void
type string
리턴 void

Sell() 공개 추상적인 메소드

public abstract Sell ( ) : void
리턴 void

Shoot() 공개 추상적인 메소드

public abstract Shoot ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

baseTile 공개적으로 프로퍼티

public _Tile baseTile
리턴 _Tile

damage 공개적으로 프로퍼티

public float damage
리턴 float

fireOffset 보호되어 있는 프로퍼티

protected float fireOffset
리턴 float

fireRate 공개적으로 프로퍼티

public float fireRate
리턴 float

firingPos 공개적으로 프로퍼티

public GameObject firingPos
리턴 GameObject

level 공개적으로 프로퍼티

public int level
리턴 int

nextFire 보호되어 있는 프로퍼티

protected float nextFire
리턴 float

projectile 공개적으로 프로퍼티

public GameObject projectile
리턴 GameObject

range 공개적으로 프로퍼티

public float range
리턴 float

selcted 보호되어 있는 프로퍼티

protected targetType selcted
리턴 targetType

target 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3 target
리턴 Vector3