C# Class _DragonBase, Rookery

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
baseTile _Tile
damage float
fireRate float
firingPos GameObject
level int
projectile GameObject
range float

Protected Properties

Свойство Type Description
fireOffset float
nextFire float
selcted targetType
target Vector3

Méthodes publiques

Méthode Description
LevelUp ( ) : void
LevelUp ( string type ) : void
Sell ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

LevelUp() public abstract méthode

public abstract LevelUp ( ) : void
Résultat void

LevelUp() public abstract méthode

public abstract LevelUp ( string type ) : void
type string
Résultat void

Sell() public abstract méthode

public abstract Sell ( ) : void
Résultat void

Shoot() public abstract méthode

public abstract Shoot ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

baseTile public_oe property

public _Tile baseTile
Résultat _Tile

damage public_oe property

public float damage
Résultat float

fireOffset protected_oe property

protected float fireOffset
Résultat float

fireRate public_oe property

public float fireRate
Résultat float

firingPos public_oe property

public GameObject firingPos
Résultat GameObject

level public_oe property

public int level
Résultat int

nextFire protected_oe property

protected float nextFire
Résultat float

projectile public_oe property

public GameObject projectile
Résultat GameObject

range public_oe property

public float range
Résultat float

selcted protected_oe property

protected targetType selcted
Résultat targetType

target protected_oe property

protected Vector3 target
Résultat Vector3