C# 클래스 UIEvents, RoverGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Stumpstump/RoverGame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AwesomeDialogNextButtonEvent ( ) : void
ChangeEffectsLevel ( Slider, slider ) : void
ChangeMusicLevel ( Slider, slider ) : void
ExitConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
GameBackButtonEvent ( ) : void
GameNextButtonEvent ( ) : void
GameRefreshButtonEvent ( ) : void
LevelButtonEvent ( Object value ) : void
LoadGameScene ( ) : void
LoadHowToPlayScene ( ) : void
LoadLevelsScene ( ) : void
LoadMainScene ( ) : void
LoadMissionsScene ( ) : void
LoadOptionsScene ( ) : void
MissionButtonEvent ( Object value ) : void
ResetGameConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
ShowExitConfirmDialog ( ) : void
ShowResetGameConfirmDialog ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadSceneAsync ( string sceneName ) : IEnumerator

Loads the scene Async.

메소드 상세

AwesomeDialogNextButtonEvent() 공개 메소드

public AwesomeDialogNextButtonEvent ( ) : void
리턴 void

ChangeEffectsLevel() 공개 메소드

public ChangeEffectsLevel ( Slider, slider ) : void
slider Slider,
리턴 void

ChangeMusicLevel() 공개 메소드

public ChangeMusicLevel ( Slider, slider ) : void
slider Slider,
리턴 void

ExitConfirmDialogEvent() 공개 메소드

public ExitConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
value GameObject
리턴 void

GameBackButtonEvent() 공개 메소드

public GameBackButtonEvent ( ) : void
리턴 void

GameNextButtonEvent() 공개 메소드

public GameNextButtonEvent ( ) : void
리턴 void

GameRefreshButtonEvent() 공개 메소드

public GameRefreshButtonEvent ( ) : void
리턴 void

LevelButtonEvent() 공개 메소드

public LevelButtonEvent ( Object value ) : void
value Object
리턴 void

LoadGameScene() 공개 메소드

public LoadGameScene ( ) : void
리턴 void

LoadHowToPlayScene() 공개 메소드

public LoadHowToPlayScene ( ) : void
리턴 void

LoadLevelsScene() 공개 메소드

public LoadLevelsScene ( ) : void
리턴 void

LoadMainScene() 공개 메소드

public LoadMainScene ( ) : void
리턴 void

LoadMissionsScene() 공개 메소드

public LoadMissionsScene ( ) : void
리턴 void

LoadOptionsScene() 공개 메소드

public LoadOptionsScene ( ) : void
리턴 void

MissionButtonEvent() 공개 메소드

public MissionButtonEvent ( Object value ) : void
value Object
리턴 void

ResetGameConfirmDialogEvent() 공개 메소드

public ResetGameConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
value GameObject
리턴 void

ShowExitConfirmDialog() 공개 메소드

public ShowExitConfirmDialog ( ) : void
리턴 void

ShowResetGameConfirmDialog() 공개 메소드

public ShowResetGameConfirmDialog ( ) : void
리턴 void