C# Class UIEvents, RoverGame

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Stumpstump/RoverGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AwesomeDialogNextButtonEvent ( ) : void
ChangeEffectsLevel ( Slider, slider ) : void
ChangeMusicLevel ( Slider, slider ) : void
ExitConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
GameBackButtonEvent ( ) : void
GameNextButtonEvent ( ) : void
GameRefreshButtonEvent ( ) : void
LevelButtonEvent ( Object value ) : void
LoadGameScene ( ) : void
LoadHowToPlayScene ( ) : void
LoadLevelsScene ( ) : void
LoadMainScene ( ) : void
LoadMissionsScene ( ) : void
LoadOptionsScene ( ) : void
MissionButtonEvent ( Object value ) : void
ResetGameConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
ShowExitConfirmDialog ( ) : void
ShowResetGameConfirmDialog ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
LoadSceneAsync ( string sceneName ) : IEnumerator

Loads the scene Async.

Method Details

AwesomeDialogNextButtonEvent() public méthode

public AwesomeDialogNextButtonEvent ( ) : void
Résultat void

ChangeEffectsLevel() public méthode

public ChangeEffectsLevel ( Slider, slider ) : void
slider Slider,
Résultat void

ChangeMusicLevel() public méthode

public ChangeMusicLevel ( Slider, slider ) : void
slider Slider,
Résultat void

ExitConfirmDialogEvent() public méthode

public ExitConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
value GameObject
Résultat void

GameBackButtonEvent() public méthode

public GameBackButtonEvent ( ) : void
Résultat void

GameNextButtonEvent() public méthode

public GameNextButtonEvent ( ) : void
Résultat void

GameRefreshButtonEvent() public méthode

public GameRefreshButtonEvent ( ) : void
Résultat void

LevelButtonEvent() public méthode

public LevelButtonEvent ( Object value ) : void
value Object
Résultat void

LoadGameScene() public méthode

public LoadGameScene ( ) : void
Résultat void

LoadHowToPlayScene() public méthode

public LoadHowToPlayScene ( ) : void
Résultat void

LoadLevelsScene() public méthode

public LoadLevelsScene ( ) : void
Résultat void

LoadMainScene() public méthode

public LoadMainScene ( ) : void
Résultat void

LoadMissionsScene() public méthode

public LoadMissionsScene ( ) : void
Résultat void

LoadOptionsScene() public méthode

public LoadOptionsScene ( ) : void
Résultat void

MissionButtonEvent() public méthode

public MissionButtonEvent ( Object value ) : void
value Object
Résultat void

ResetGameConfirmDialogEvent() public méthode

public ResetGameConfirmDialogEvent ( GameObject value ) : void
value GameObject
Résultat void

ShowExitConfirmDialog() public méthode

public ShowExitConfirmDialog ( ) : void
Résultat void

ShowResetGameConfirmDialog() public méthode

public ShowResetGameConfirmDialog ( ) : void
Résultat void