C# 클래스 TransformData, PoniGame

파일 보기 프로젝트 열기: 3dAnon/PoniGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
position Vector3
rotation Quaternion
scale Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( TransformData, source, Transform target, Space, space = Space.Self ) : void
Interpolate ( Transform current, Transform target, float fac, Space, space = Space.Self ) : TransformData,
Interpolate ( Transform current, TransformData, target, float fac, Space, space = Space.Self ) : TransformData,
Interpolate ( TransformData, current, Transform target, float fac, Space, space = Space.Self ) : TransformData,
Interpolate ( TransformData, current, TransformData, target, float fac ) : TransformData,
TransformData ( Transform transform, Space, space = Space.Self ) : UnityEngine
TransformData ( Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale ) : UnityEngine

메소드 상세

Apply() 공개 정적인 메소드

public static Apply ( TransformData, source, Transform target, Space, space = Space.Self ) : void
source TransformData,
target Transform
space Space,
리턴 void

Interpolate() 공개 정적인 메소드

public static Interpolate ( Transform current, Transform target, float fac, Space, space = Space.Self ) : TransformData,
current Transform
target Transform
fac float
space Space,
리턴 TransformData,

Interpolate() 공개 정적인 메소드

public static Interpolate ( Transform current, TransformData, target, float fac, Space, space = Space.Self ) : TransformData,
current Transform
target TransformData,
fac float
space Space,
리턴 TransformData,

Interpolate() 공개 정적인 메소드

public static Interpolate ( TransformData, current, Transform target, float fac, Space, space = Space.Self ) : TransformData,
current TransformData,
target Transform
fac float
space Space,
리턴 TransformData,

Interpolate() 공개 정적인 메소드

public static Interpolate ( TransformData, current, TransformData, target, float fac ) : TransformData,
current TransformData,
target TransformData,
fac float
리턴 TransformData,

TransformData() 공개 메소드

public TransformData ( Transform transform, Space, space = Space.Self ) : UnityEngine
transform Transform
space Space,
리턴 UnityEngine

TransformData() 공개 메소드

public TransformData ( Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale ) : UnityEngine
position Vector3
rotation Quaternion
scale Vector3
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 position
리턴 Vector3

rotation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion rotation
리턴 Quaternion

scale 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 scale
리턴 Vector3