C# 클래스 TamplosionPickUp, kaijurising

상속: TimedPickup
파일 보기 프로젝트 열기: Moehammered/kaijurising

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ballCreationOffset Vector3
ballRadius float
explosionSpeed float
explosiveGameObject GameObject
gatherSpeed float
layer LayerMask
objectInRange Collider[]

공개 메소드들

메소드 설명
activatePickup ( GameObject target ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
finishEffect ( ) : void
runActiveEffect ( ) : void

메소드 상세

activatePickup() 공개 메소드

public activatePickup ( GameObject target ) : void
target GameObject
리턴 void

finishEffect() 보호된 메소드

protected finishEffect ( ) : void
리턴 void

runActiveEffect() 보호된 메소드

protected runActiveEffect ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ballCreationOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 ballCreationOffset
리턴 Vector3

ballRadius 공개적으로 프로퍼티

public float ballRadius
리턴 float

explosionSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float explosionSpeed
리턴 float

explosiveGameObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject explosiveGameObject
리턴 GameObject

gatherSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float gatherSpeed
리턴 float

layer 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask layer
리턴 LayerMask

objectInRange 공개적으로 프로퍼티

public Collider[] objectInRange
리턴 Collider[]