C# Class TamplosionPickUp, kaijurising

Inheritance: TimedPickup
Afficher le fichier Open project: Moehammered/kaijurising

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ballCreationOffset Vector3
ballRadius float
explosionSpeed float
explosiveGameObject GameObject
gatherSpeed float
layer LayerMask
objectInRange Collider[]

Méthodes publiques

Méthode Description
activatePickup ( GameObject target ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
finishEffect ( ) : void
runActiveEffect ( ) : void

Method Details

activatePickup() public méthode

public activatePickup ( GameObject target ) : void
target GameObject
Résultat void

finishEffect() protected méthode

protected finishEffect ( ) : void
Résultat void

runActiveEffect() protected méthode

protected runActiveEffect ( ) : void
Résultat void

Property Details

ballCreationOffset public_oe property

public Vector3 ballCreationOffset
Résultat Vector3

ballRadius public_oe property

public float ballRadius
Résultat float

explosionSpeed public_oe property

public float explosionSpeed
Résultat float

explosiveGameObject public_oe property

public GameObject explosiveGameObject
Résultat GameObject

gatherSpeed public_oe property

public float gatherSpeed
Résultat float

layer public_oe property

public LayerMask layer
Résultat LayerMask

objectInRange public_oe property

public Collider[] objectInRange
Résultat Collider[]