C# 클래스 Skills, UnderworldExporter

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파일 보기 프로젝트 열기: hankmorgan/UnderworldExporter 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Acrobat int
Appraise int
Attack int
Axe int
Casting int
Charm int
DEX int
Defense int
INT int
Lore int
Mace int
ManaSkill int
Missile int
PickLock int
Repair int
STR int
Search int
Sneak int
Swimming int
Sword int
Track int
Traps int
Unarmed int

공개 메소드들

메소드 설명
AdvanceSkill ( int SkillNo, int SkillPoints ) : void
AdvanceSkill ( int SkillNo, int SkillPoints, int SkillPointCost ) : void
GetSkill ( int SkillNo ) : int
GetSkillName ( int skillNo ) : string
InitSkills ( ) : void
TrackMonsters ( GameObject origin, float Range, bool SkillCheckPassed ) : void

Tracks the monsters in the specified range around the player. If the skill check is failed then false information is generated for the player.

TrySkill ( int SkillToUse, int CheckValue ) : bool

메소드 상세

AdvanceSkill() 공개 메소드

public AdvanceSkill ( int SkillNo, int SkillPoints ) : void
SkillNo int
SkillPoints int
리턴 void

AdvanceSkill() 공개 메소드

public AdvanceSkill ( int SkillNo, int SkillPoints, int SkillPointCost ) : void
SkillNo int
SkillPoints int
SkillPointCost int
리턴 void

GetSkill() 공개 메소드

public GetSkill ( int SkillNo ) : int
SkillNo int
리턴 int

GetSkillName() 공개 메소드

public GetSkillName ( int skillNo ) : string
skillNo int
리턴 string

InitSkills() 공개 메소드

public InitSkills ( ) : void
리턴 void

TrackMonsters() 공개 정적인 메소드

Tracks the monsters in the specified range around the player. If the skill check is failed then false information is generated for the player.
public static TrackMonsters ( GameObject origin, float Range, bool SkillCheckPassed ) : void
origin GameObject Gameobject at the centre of where to check from
Range float Range to include
SkillCheckPassed bool If set to true skill check passed.
리턴 void

TrySkill() 공개 메소드

public TrySkill ( int SkillToUse, int CheckValue ) : bool
SkillToUse int
CheckValue int
리턴 bool

프로퍼티 상세

Acrobat 공개적으로 프로퍼티

public int Acrobat
리턴 int

Appraise 공개적으로 프로퍼티

public int Appraise
리턴 int

Attack 공개적으로 프로퍼티

public int Attack
리턴 int

Axe 공개적으로 프로퍼티

public int Axe
리턴 int

Casting 공개적으로 프로퍼티

public int Casting
리턴 int

Charm 공개적으로 프로퍼티

public int Charm
리턴 int

DEX 공개적으로 프로퍼티

public int DEX
리턴 int

Defense 공개적으로 프로퍼티

public int Defense
리턴 int

INT 공개적으로 프로퍼티

public int INT
리턴 int

Lore 공개적으로 프로퍼티

public int Lore
리턴 int

Mace 공개적으로 프로퍼티

public int Mace
리턴 int

ManaSkill 공개적으로 프로퍼티

public int ManaSkill
리턴 int

Missile 공개적으로 프로퍼티

public int Missile
리턴 int

PickLock 공개적으로 프로퍼티

public int PickLock
리턴 int

Repair 공개적으로 프로퍼티

public int Repair
리턴 int

STR 공개적으로 프로퍼티

public int STR
리턴 int

Search 공개적으로 프로퍼티

public int Search
리턴 int

Sneak 공개적으로 프로퍼티

public int Sneak
리턴 int

Swimming 공개적으로 프로퍼티

public int Swimming
리턴 int

Sword 공개적으로 프로퍼티

public int Sword
리턴 int

Track 공개적으로 프로퍼티

public int Track
리턴 int

Traps 공개적으로 프로퍼티

public int Traps
리턴 int

Unarmed 공개적으로 프로퍼티

public int Unarmed
리턴 int