C# 클래스 Script_SpriteStudio_PartsInstance

상속: Library_SpriteStudio.SpriteBase
파일 보기 프로젝트 열기: hekk/SS5PlayerForUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AnimationNo int
CollisionComponent Collider
FlagHideForce bool
ID int
ScriptRoot Script_SpriteStudio_PartsRoot,

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
DrawListClearInstance void
LateUpdate void
LinkSetPartsInstance void
PartsRootGetOrigin Script_SpriteStudio_PartsRoot,
Start void
Update void

공개 메소드들

메소드 설명
AnimationChangeInstance ( int No ) : bool
BootUpForce ( ) : void
HideSetForce ( bool FlagSwitch, bool FlagSetChild = false, bool FlagSetInstance = false ) : void
PrefabChangeInstance ( GameObject PrefabNew ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawListClearInstance ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
LinkSetPartsInstance ( GameObject InstanceGameObjectSub ) : void
PartsRootGetOrigin ( Script_SpriteStudio_PartsRoot, Start ) : Script_SpriteStudio_PartsRoot,
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AnimationChangeInstance() 공개 메소드

public AnimationChangeInstance ( int No ) : bool
No int
리턴 bool

BootUpForce() 공개 메소드

public BootUpForce ( ) : void
리턴 void

HideSetForce() 공개 메소드

public HideSetForce ( bool FlagSwitch, bool FlagSetChild = false, bool FlagSetInstance = false ) : void
FlagSwitch bool
FlagSetChild bool
FlagSetInstance bool
리턴 void

PrefabChangeInstance() 공개 메소드

public PrefabChangeInstance ( GameObject PrefabNew ) : bool
PrefabNew GameObject
리턴 bool

프로퍼티 상세

AnimationNo 공개적으로 프로퍼티

public int AnimationNo
리턴 int

CollisionComponent 공개적으로 프로퍼티

public Collider CollisionComponent
리턴 Collider

FlagHideForce 공개적으로 프로퍼티

public bool FlagHideForce
리턴 bool

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

ScriptRoot 공개적으로 프로퍼티

public Script_SpriteStudio_PartsRoot, ScriptRoot
리턴 Script_SpriteStudio_PartsRoot,