C# 클래스 RighteousFire, DemonHeart

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: rwbysafire/DemonHeart

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
enemyTag string
groundFire GameObject
manaCost float
mob Mob,

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getDamage ( ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
playAnimation ( float delay ) : IEnumerator

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getDamage() 공개 메소드

public getDamage ( ) : float
리턴 float

프로퍼티 상세

enemyTag 공개적으로 프로퍼티

public string enemyTag
리턴 string

groundFire 공개적으로 프로퍼티

public GameObject groundFire
리턴 GameObject

manaCost 공개적으로 프로퍼티

public float manaCost
리턴 float

mob 공개적으로 프로퍼티

public Mob, mob
리턴 Mob,