C# Class RighteousFire, DemonHeart

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: rwbysafire/DemonHeart

Méthodes publiques

Свойство Type Description
enemyTag string
groundFire GameObject
manaCost float
mob Mob,

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getDamage ( ) : float

Private Methods

Méthode Description
playAnimation ( float delay ) : IEnumerator

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnTriggerStay2D() public méthode

public OnTriggerStay2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

getDamage() public méthode

public getDamage ( ) : float
Résultat float

Property Details

enemyTag public_oe property

public string enemyTag
Résultat string

groundFire public_oe property

public GameObject groundFire
Résultat GameObject

manaCost public_oe property

public float manaCost
Résultat float

mob public_oe property

public Mob, mob
Résultat Mob,