C# 클래스 RadiusModifier, TheUnseen

상속: Pathfinding.MonoModifier
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
detail float
radius float

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( List vs ) : List
Apply ( Path p, ModifierData source ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddComp ( UnityEditor command ) : void
CalculateCircleInner ( Vector3 p1, Vector3 p2, float r1, float r2, float &a, float &sigma ) : bool
CalculateCircleOuter ( Vector3 p1, Vector3 p2, float r1, float r2, float &a, float &sigma ) : bool
CalculateTangentType ( Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4 ) : TangentType
CalculateTangentTypeSimple ( Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3 ) : TangentType
DrawCircle ( Vector3 p1, float rad, Color col, float start, float end = (float)Math.PI*2.0f ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( List vs ) : List
vs List
리턴 List

Apply() 공개 메소드

public Apply ( Path p, ModifierData source ) : void
p Path
source ModifierData
리턴 void

프로퍼티 상세

detail 공개적으로 프로퍼티

public float detail
리턴 float

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float