C# 클래스 PointCloud, UnityPointCloud

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: smokelore/UnityPointCloud 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BaseColor UnityEngine.Color32
FeatureIndices Matrix
depthHistogramMap float[]

공개 메소드들

메소드 설명
DetectFeatures ( ) : void
PointCloud ( short depth, int dWidth, int dHeight, Color32 color, int cWidth, int cHeight ) : System
PushOntoCloud ( PointCloud, other, int iterations, int matchLength, double threshold ) : double

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyTransform ( ) : void
CalculateNormals ( IEnumerable cloudPoints ) : void
LLTSolve ( Matrix L, Vector, b ) : Vector,
UpdateHistogram ( ) : void
findCloudPoint ( int xD, int yD ) : CloudPoint,

메소드 상세

DetectFeatures() 공개 메소드

public DetectFeatures ( ) : void
리턴 void

PointCloud() 공개 메소드

public PointCloud ( short depth, int dWidth, int dHeight, Color32 color, int cWidth, int cHeight ) : System
depth short
dWidth int
dHeight int
color UnityEngine.Color32
cWidth int
cHeight int
리턴 System

PushOntoCloud() 공개 메소드

public PushOntoCloud ( PointCloud, other, int iterations, int matchLength, double threshold ) : double
other PointCloud,
iterations int
matchLength int
threshold double
리턴 double

프로퍼티 상세

BaseColor 공개적으로 프로퍼티

public Color32,UnityEngine BaseColor
리턴 UnityEngine.Color32

FeatureIndices 공개적으로 프로퍼티

public Matrix FeatureIndices
리턴 Matrix

depthHistogramMap 공개적으로 프로퍼티

public float[] depthHistogramMap
리턴 float[]