C# 클래스 PlayerCombat

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Undiscovered-Game-Studios/Project-Legacy-2D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Attack1Damage float
Attack1Leaping bool
Attack2Damage float
Attack2Leaping bool
curAttack1Delay float
isLeaping bool
leapSpeed float
targets List

공개 메소드들

메소드 설명
Attack ( ) : void
Attack1 ( ) : void
Attack2 ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Leap ( ) : void
LoadTargets ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Attack() 공개 메소드

public Attack ( ) : void
리턴 void

Attack1() 공개 메소드

public Attack1 ( ) : void
리턴 void

Attack2() 공개 메소드

public Attack2 ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Leap() 공개 메소드

public Leap ( ) : void
리턴 void

LoadTargets() 공개 메소드

public LoadTargets ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Attack1Damage 공개적으로 프로퍼티

public float Attack1Damage
리턴 float

Attack1Leaping 공개적으로 프로퍼티

public bool Attack1Leaping
리턴 bool

Attack2Damage 공개적으로 프로퍼티

public float Attack2Damage
리턴 float

Attack2Leaping 공개적으로 프로퍼티

public bool Attack2Leaping
리턴 bool

curAttack1Delay 공개적으로 프로퍼티

public float curAttack1Delay
리턴 float

isLeaping 공개적으로 프로퍼티

public bool isLeaping
리턴 bool

leapSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float leapSpeed
리턴 float

targets 공개적으로 프로퍼티

public List targets
리턴 List