C# Class PlayerCombat

Inheritance: NetworkBehaviour
Afficher le fichier Open project: Undiscovered-Game-Studios/Project-Legacy-2D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Attack1Damage float
Attack1Leaping bool
Attack2Damage float
Attack2Leaping bool
curAttack1Delay float
isLeaping bool
leapSpeed float
targets List

Méthodes publiques

Méthode Description
Attack ( ) : void
Attack1 ( ) : void
Attack2 ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Leap ( ) : void
LoadTargets ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

Attack() public méthode

public Attack ( ) : void
Résultat void

Attack1() public méthode

public Attack1 ( ) : void
Résultat void

Attack2() public méthode

public Attack2 ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Leap() public méthode

public Leap ( ) : void
Résultat void

LoadTargets() public méthode

public LoadTargets ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

Attack1Damage public_oe property

public float Attack1Damage
Résultat float

Attack1Leaping public_oe property

public bool Attack1Leaping
Résultat bool

Attack2Damage public_oe property

public float Attack2Damage
Résultat float

Attack2Leaping public_oe property

public bool Attack2Leaping
Résultat bool

curAttack1Delay public_oe property

public float curAttack1Delay
Résultat float

isLeaping public_oe property

public bool isLeaping
Résultat bool

leapSpeed public_oe property

public float leapSpeed
Résultat float

targets public_oe property

public List targets
Résultat List