C# 클래스 NetworkManagerActions, Multiplier

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LANClientNotConnected GameObject
LANClientNotReady GameObject
LANClientReady GameObject
LANHost GameObject
difficultyDropdown Dropdown,
initialMenu GameObject
networkManager NetworkManager
optionsMenu GameObject
playerNameField InputField,
temporaryUnitAttributesObject GameObject
unitAttributeEditor GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
EndGameSessionAction ( ) : void
SetClientReady ( ) : void
SetEndGameSession ( ) : void
SetLANHostReady ( ) : void
Start ( ) : void
StartLANClient ( InputField, inputField ) : void
StartLANHost ( ) : void
StartMatchMaker ( ) : void
StopLANClient ( ) : void
StopLANHost ( ) : void
TurnOffLANClientMenu ( ) : void
TurnOffLANHost ( ) : void
TurnOnLANClientMenu ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PreInitialization ( ) : void
PreUnitAttributesInitialization ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

EndGameSessionAction() 공개 메소드

public EndGameSessionAction ( ) : void
리턴 void

SetClientReady() 공개 메소드

public SetClientReady ( ) : void
리턴 void

SetEndGameSession() 공개 메소드

public SetEndGameSession ( ) : void
리턴 void

SetLANHostReady() 공개 메소드

public SetLANHostReady ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartLANClient() 공개 메소드

public StartLANClient ( InputField, inputField ) : void
inputField InputField,
리턴 void

StartLANHost() 공개 메소드

public StartLANHost ( ) : void
리턴 void

StartMatchMaker() 공개 메소드

public StartMatchMaker ( ) : void
리턴 void

StopLANClient() 공개 메소드

public StopLANClient ( ) : void
리턴 void

StopLANHost() 공개 메소드

public StopLANHost ( ) : void
리턴 void

TurnOffLANClientMenu() 공개 메소드

public TurnOffLANClientMenu ( ) : void
리턴 void

TurnOffLANHost() 공개 메소드

public TurnOffLANHost ( ) : void
리턴 void

TurnOnLANClientMenu() 공개 메소드

public TurnOnLANClientMenu ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

LANClientNotConnected 공개적으로 프로퍼티

public GameObject LANClientNotConnected
리턴 GameObject

LANClientNotReady 공개적으로 프로퍼티

public GameObject LANClientNotReady
리턴 GameObject

LANClientReady 공개적으로 프로퍼티

public GameObject LANClientReady
리턴 GameObject

LANHost 공개적으로 프로퍼티

public GameObject LANHost
리턴 GameObject

difficultyDropdown 공개적으로 프로퍼티

public Dropdown, difficultyDropdown
리턴 Dropdown,

initialMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject initialMenu
리턴 GameObject

networkManager 공개적으로 프로퍼티

public NetworkManager networkManager
리턴 NetworkManager

optionsMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject optionsMenu
리턴 GameObject

playerNameField 공개적으로 프로퍼티

public InputField, playerNameField
리턴 InputField,

temporaryUnitAttributesObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject temporaryUnitAttributesObject
리턴 GameObject

unitAttributeEditor 공개적으로 프로퍼티

public GameObject unitAttributeEditor
리턴 GameObject