C# Class NetworkManagerActions, Multiplier

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: tommai78101/Multiplier

Méthodes publiques

Свойство Type Description
LANClientNotConnected GameObject
LANClientNotReady GameObject
LANClientReady GameObject
LANHost GameObject
difficultyDropdown Dropdown,
initialMenu GameObject
networkManager NetworkManager
optionsMenu GameObject
playerNameField InputField,
temporaryUnitAttributesObject GameObject
unitAttributeEditor GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
EndGameSessionAction ( ) : void
SetClientReady ( ) : void
SetEndGameSession ( ) : void
SetLANHostReady ( ) : void
Start ( ) : void
StartLANClient ( InputField, inputField ) : void
StartLANHost ( ) : void
StartMatchMaker ( ) : void
StopLANClient ( ) : void
StopLANHost ( ) : void
TurnOffLANClientMenu ( ) : void
TurnOffLANHost ( ) : void
TurnOnLANClientMenu ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
PreInitialization ( ) : void
PreUnitAttributesInitialization ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

EndGameSessionAction() public méthode

public EndGameSessionAction ( ) : void
Résultat void

SetClientReady() public méthode

public SetClientReady ( ) : void
Résultat void

SetEndGameSession() public méthode

public SetEndGameSession ( ) : void
Résultat void

SetLANHostReady() public méthode

public SetLANHostReady ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartLANClient() public méthode

public StartLANClient ( InputField, inputField ) : void
inputField InputField,
Résultat void

StartLANHost() public méthode

public StartLANHost ( ) : void
Résultat void

StartMatchMaker() public méthode

public StartMatchMaker ( ) : void
Résultat void

StopLANClient() public méthode

public StopLANClient ( ) : void
Résultat void

StopLANHost() public méthode

public StopLANHost ( ) : void
Résultat void

TurnOffLANClientMenu() public méthode

public TurnOffLANClientMenu ( ) : void
Résultat void

TurnOffLANHost() public méthode

public TurnOffLANHost ( ) : void
Résultat void

TurnOnLANClientMenu() public méthode

public TurnOnLANClientMenu ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

LANClientNotConnected public_oe property

public GameObject LANClientNotConnected
Résultat GameObject

LANClientNotReady public_oe property

public GameObject LANClientNotReady
Résultat GameObject

LANClientReady public_oe property

public GameObject LANClientReady
Résultat GameObject

LANHost public_oe property

public GameObject LANHost
Résultat GameObject

difficultyDropdown public_oe property

public Dropdown, difficultyDropdown
Résultat Dropdown,

initialMenu public_oe property

public GameObject initialMenu
Résultat GameObject

networkManager public_oe property

public NetworkManager networkManager
Résultat NetworkManager

optionsMenu public_oe property

public GameObject optionsMenu
Résultat GameObject

playerNameField public_oe property

public InputField, playerNameField
Résultat InputField,

temporaryUnitAttributesObject public_oe property

public GameObject temporaryUnitAttributesObject
Résultat GameObject

unitAttributeEditor public_oe property

public GameObject unitAttributeEditor
Résultat GameObject