C# 클래스 Grenade, AwesomeGameInSpace

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ZPZ-Gr2/AwesomeGameInSpace 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage float
explosion GameObject
explosionMark GameObject
fuse float
radius float

공개 메소드들

메소드 설명
Detonate ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Detonate() 공개 메소드

public Detonate ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

public float damage
리턴 float

explosion 공개적으로 프로퍼티

public GameObject explosion
리턴 GameObject

explosionMark 공개적으로 프로퍼티

public GameObject explosionMark
리턴 GameObject

fuse 공개적으로 프로퍼티

public float fuse
리턴 float

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float