C# Class Grenade, AwesomeGameInSpace

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: ZPZ-Gr2/AwesomeGameInSpace Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
damage float
explosion GameObject
explosionMark GameObject
fuse float
radius float

Méthodes publiques

Méthode Description
Detonate ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void

Method Details

Detonate() public méthode

public Detonate ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

damage public_oe property

public float damage
Résultat float

explosion public_oe property

public GameObject explosion
Résultat GameObject

explosionMark public_oe property

public GameObject explosionMark
Résultat GameObject

fuse public_oe property

public float fuse
Résultat float

radius public_oe property

public float radius
Résultat float