C# 클래스 GrappleLauncher, GrapplingHookFighters

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
center Transform
firedGrapple GameObject
grappleArm Transform
grapples GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyColors ( float f ) : void
Attach ( ) : void
Death ( ) : void
Disconnect ( ) : void
Disconnect ( bool force ) : void
NotDeath ( ) : void
Reset ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
fire ( ) : void
isAttached ( ) : bool
mouseRelease ( ) : void

메소드 상세

ApplyColors() 공개 메소드

public ApplyColors ( float f ) : void
f float
리턴 void

Attach() 공개 메소드

public Attach ( ) : void
리턴 void

Death() 공개 메소드

public Death ( ) : void
리턴 void

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( ) : void
리턴 void

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( bool force ) : void
force bool
리턴 void

NotDeath() 공개 메소드

public NotDeath ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

fire() 공개 메소드

public fire ( ) : void
리턴 void

isAttached() 공개 메소드

public isAttached ( ) : bool
리턴 bool

mouseRelease() 공개 메소드

public mouseRelease ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

center 공개적으로 프로퍼티

public Transform center
리턴 Transform

firedGrapple 공개적으로 프로퍼티

public GameObject firedGrapple
리턴 GameObject

grappleArm 공개적으로 프로퍼티

public Transform grappleArm
리턴 Transform

grapples 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] grapples
리턴 GameObject[]