C# Class GrappleLauncher, GrapplingHookFighters

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
center Transform
firedGrapple GameObject
grappleArm Transform
grapples GameObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyColors ( float f ) : void
Attach ( ) : void
Death ( ) : void
Disconnect ( ) : void
Disconnect ( bool force ) : void
NotDeath ( ) : void
Reset ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
fire ( ) : void
isAttached ( ) : bool
mouseRelease ( ) : void

Method Details

ApplyColors() public méthode

public ApplyColors ( float f ) : void
f float
Résultat void

Attach() public méthode

public Attach ( ) : void
Résultat void

Death() public méthode

public Death ( ) : void
Résultat void

Disconnect() public méthode

public Disconnect ( ) : void
Résultat void

Disconnect() public méthode

public Disconnect ( bool force ) : void
force bool
Résultat void

NotDeath() public méthode

public NotDeath ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

fire() public méthode

public fire ( ) : void
Résultat void

isAttached() public méthode

public isAttached ( ) : bool
Résultat bool

mouseRelease() public méthode

public mouseRelease ( ) : void
Résultat void

Property Details

center public_oe property

public Transform center
Résultat Transform

firedGrapple public_oe property

public GameObject firedGrapple
Résultat GameObject

grappleArm public_oe property

public Transform grappleArm
Résultat Transform

grapples public_oe property

public GameObject[] grapples
Résultat GameObject[]